Senin, 24 November 2014

Konsep Dasar Pemahaman Pemrograman Web

Konsep Pemrograman Web

Web Merupakan Fasilitas Hypertext Untuk Menampilkan Data Berupa Teks, Gambar,Suara,Animasi,Dan Data Multimedia Lainnyajika Anda Ingin Meguasai Web Maka Anda Perlu  Mengenal Itu Bahasa Html Dan Php. Html Merupakan Bahasa Pemrogrman Web Yang Merupakan  Pada Kategori Script Client Side Sedangkan Php Merupakan Salah Satu Script (Perintah-Perintah Program) Server Side Yang Sangat Populer Diterapkan Dalam Sebuah Web.Web Dapat Menjadi Alat Untuk Mempromosikan Suatu Produk Maupun Diri Kita Sendiri Jika Ingin Terkenal  Lewat Web.Web Mengalami Perkembangan Yang Sangat Pesat Dewasa Ini.Mulai Dari Situs Web E-Commerce Sampai Web Non-Profit.Situs/Web Dapat Dikategorikan Menjadi Dua Yaitu Web Statis Dan Web Dinamis
1.      Web Statis
Web Statis Adalah Web Yang Berisi/Menampilkan Informasi –Informasi Yang Sifatnya Statis(Tetap).Disebut Statis Karena Pengguna Tidak Dapat Berinteraksi Dengan Web Tersebut.Singkatnya,Untuk Mengetahui Suatu Web Bersifat Statis Atau Dinamis Dapat Dilihat
Dari Tampilannya.Jika Suatu Web Hanya Berhubungan Dengan Halaman Web Lain Dan Berisi Informasi Yang Tetap Maka Web Tersebut Disebut Dengan Web Statis.Pada Web Statis,Pengguna Hanya Dapat Melihat Isi Dokumen Pada Halaman Web Dan Apabila Diklik Akan Berpindah Ke Halaman Web Yang Lain.Interaksi Pengguna Hanya Terbatas Dapat Melihat Informasi Yang Ditampilkan .Tetapi Tidak Dapat Mengolah Informasi Yang Dihasilkan.Web Statis Biasanya Merupakan Html Yang Ditulis Pada Editor Teks Dan Disimpan Dalam Bentuk .Html Atau .Htm

2.      Web Dinamis
Web Dinamis Adlah Web Yang Menampilkan Informasi Serta Dapat Berinteraksi Dengan Pengguna.Web Yang Dinamis Memungkinkan Pengguna Untuk Berinteraksi Menggunakan Form Sehingga Dapat Mengolah Informasi Yang Ditampilkan.Web Dinamis Bersifat Interaktif,Tidak Kaku,Dan Terlihat Lebih Indah.

3.      Pemrograman Web
Ada 2 Kategori Dalam Pemrograman Web,Yaitu Pemrograman Server Side Dan Client Side.Pada Pemrograman Server-Side.Perintah-Perintah Program (Script) Dijalankan Di Server Web.Kemudian Hasil Dikirimkan Dalam Bentuk Html Biasa.Adapun Pada Client Side,Program
Dijalankan Pada Browser Web Sehingga Ketika Klien Meminta Dokumen Script Maka Script
Dapat Didownload Dari Server Kemudian Dijalankan Pada Browser Bersangkutan.

4.      Mengenal Script Client Side
Program Web Yang Tergolong Dalam Client Side Seperti Javascript,Vbscript,Html,Dan Lain-Lain.Hasil Parsing Script Pemrograman Client Side (Misal Javascript Dan Vbscript) Yang Berupa Html Dari Server Web Dapat Dilihat Dengan Memilih Menu View >Source Code.Anda Dapat Melihat Bahwa Script Program Yang Ditulis Ditampilkan Pada Halaman Source Code.

5.      Javascript
Javascript Diperkenalkan Pertama Kali Oleh Netscape Pada Tahun 1995.Pada Awalnya Bahasa Ini Dinamakan “Livescript” Dan Berfungsi Sebagai Bahasa Sederhana Utnuk Browser Netscape
Navigator 2.Pada Masa Awal Dirilis,Bahasa Ini Banyak Dikritik Karena Kurang Aman.Tidak Ada Pesan Kesalahan Yang Ditampilkan Saat Kita Membuat Kesalahan Program.Kemudian Sejalan
Dengan Kerjasama Antara Netscape Dengan Sun(Pengembang Bahasa Pemrograman Java) Pada Masa Itu,Maka Netscape Memberi Nama “Javascript” Kepada Bahasa Tersebut Pada Tanggal 4 Desember 1995.Javascript Adalah Bahasa Pemrograman Sederhana Karena Bahasa Ini Tidak Dapat Digunakan Untuk Membuat Aplikasi Ataupun Applet.Dengan  Javascript Kita Dapat Dengan Mudah  Sebuah Halaman Web Yang Interaktif.Program Java Script Dituliskan Pada File Html.Dengan Kata Lain Anda Tidak Perlu Menuliskan Program Javascript Pada File Terpisah (Walaupun Anda Juga Bisa Melakukannya).Bahasa Ini Adalah Bahasa  Pemrograman Untukn Memberikan Kemampuan Tambahan Terhadap Bahasa Html.Dengan Mengizinkan
Pengeksekusian Perintah Di Sisi Klien,Yang Artinya Disisi Browser Bukan Disisi Server Web.Javascript Bergantung Kepada Browser Yang Memanggiol Halaman Web Berisi Script.Javascript Tidak Memerlukan Kompilator Atau Penerjemah Khusus Untuk Menjalankannya.Pada Javascript Kita Tidak Mungkin Menyembunyikan Kode Script Yang Kita Tulis.Kode Langsung Ditulis Dalam Dokumen Html Dan Sangat Mudah Terlihat.Javascript Adalah Bahasa Yang “Case-Sensitive”.Artinya,Membedakan Penamaan Variabel Dan Fungsi
Yang Menggunakan Huruf Besar Dan Huruf Kecil.Contoh Variabel Atau Fungsi Dengan Nama “Kickady” Berbeda Dengan Variabel Nama” Kickady”(Tanpa Tanda Petik).Javascript Terletak Di Dalam Dokumen Html. Script Dari Javascript Mempunyai Bentuk Seperti Berikut :

<Script Language=”Javascript”>
Letakkan Script Anda Disini
</Script>



Sumber Referensi : ”Buku Menguasai Pemrograman Web Dengan Php 5”.##

JARINGAN PADA KOMPUTER

JARINGAN-JARINGAN PADA KOMPUTER


Jaringan Komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari komputer dan perangkat lain nya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan.

Tujuan dari jaringan computer adalah :
  • Membagi Sumber Daya, Contohnya berbagi pemakaian CPU, Harddisk, Memory.
  • Komunikasi, Contohnya Surat Elektronik, Instant Messaging, Chatting.
  • Akses Informasi, Contohnya Browsing.
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
JENIS-JENIS JARINGAN PADA KOMPUTER
  1. Local Area Network (LAN).
  2. Metropolitan Area Network (MAN).
  3. Wide Area Network (WAN).
Jenis jaringan pada komputer
1. Local Area Network (LAN)
Local Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil, seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.
Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.

Model Jaringan Lan
Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :
  1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi.
  2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit.
  3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi.
Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan.
2. Metropolitant Area Network (MAN)
Metropolitan area network atau disingkat dengan MAN adalah suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN.

Model jaringan MAN

Jangkauan dari MAN ini antara 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.
3. Wide Area Network (WAN)
WAN adalah singkatan dari istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris "Wide Area Network" merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.

Model jaringan WAN
 WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.
Berdasarkan Fungsi

Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:
a. Client-server
Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti http://www.google.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.
Model client server

 b. Peer-to-Peer
Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan Peer to Peer.
Model Peer to Peer
Berdasarkan Topologi Jaringan
Berdasarkan topologi nya, jaringan komputer dapat dibedakan atas :
  1. Topologi Bus
  2. Topologi Bintang / Star
  3. Topologi Cincin / Ring
  4. Topologi Pohon /Hirarkis
  5. Topologi Acak / Mesh
Komponen Dasar Jaringan Komputer
Untuk dapat membangun sebuah jaringan, ada beberapa komponen dasar yang harus dipenuhi yaitu:

Komponen Fisik
a. Unit Komputer
Sediakan minimal 2 unit komputer atau beberapa komputer sesuai kebutuhan, komputer ini nantinya yang bertindak sebagai server dan ada juga yang berperan sebagai workstation/client.
b. Kartu Jaringan atau LAN Card ( Network Interface Card)
Secara kasat mata LAN Card dapat dikenali dengan mudah dari bentuknya yang umumnya memiliki port (lubang colokan) seperti yang terdapat pada telepon namun sedikit lebih besar. Komponen ini biasanya sudah terpasang secara onboard pada beberapa computer yang dijual dipasaran saat ini, jika belum berarti anda harus menambahkannya dengan cara menanamnya pada slot PCI/ISA dibagian mainboard komputer anda.

Lan Card
c. Kabel Jaringan
Kabel dalam sebuah jaringan digunakan sebagai penghubung/konektor. Meskipun sekarang sudah ada teknologi jaringan tanpa kabel (wireless) namun kabel masih sering digunakan karena mudah dalam pengoperasiannya. Ada beberapa macam tipe kabel yang biasanya digunakan untuk membangun sebuah jaringan antara lain:
c.1 Kabel Twisted Pair
Kabel ini terdiri dari beberapa kabel yang saling melilit. Adapun dua jenis kabel yang termasuk dalam tipe kabel ini yaitu Shielded Twisted Pair (STP) dengan lapisan aluminium foil dan Unshielded Twisted Pair (UTP)
STP dan UTP Cable
c.2 Kabel Coaxial
Tampilan fisik kabel ini terdiri dari kawat tembaga sebagai inti yang dilapisi oleh isolator dalam lalu dikelilingi oleh konduktur luar kemudian dibungkus dengan bahan semacam PVC sebagai lapisan isolator luar.
Coaxial Cable
c.3 Fiber Optik
Kabel fiber optic terdiri atas inti serat kaca dan dibungkus lapisan luar seperti kabel-kabel umumnya.

Fiber Optik Cable

d. Konektor
Konektor digunakan sebagai sarana penghubung antara kabel dengan colokan LAN card yang ada di CPU komputer anda. Jenis konektor ini disesuaikan dengan tipe kabel yang digunakan misalnya RJ-45 berpasangan dengan kabel UTP/STP, konektor BNC/T berpasangan dengan kabel coaxial sedangkan tipe kabel fiber optic digunakan konektor ST.
e. Tang Kriping
Tang kriping berfungsi untuk menjepit kabel dengan konektor yang telah terpasang sehingga tidak mudah lepas pada saat instalasi. Penggunaan tang ini disesuaikan dengan jenis kabel yang akan anda gunakan untuk membangun jaringan.
Tang Crimping

f. Hub
Hub adalah komponen jaringan yang memiliki colokan (port-port). Umumnya hub memiliki jumlah port mulai dari 4, 8, 16, 24 sampai 32 plus 1 port (uplink) untuk menghubungkan ke server atau ke hub lain. Hub digunakan untuk menyatukan kabel-kabel network dari tiap-tiap workstation, server atau perangkat lain.
g. Bridge dan Switch
Bridge digunakan untuk menghubungkan beberapa jaringan yang terpisah walaupun menggunakan media penghubung dan model atau topologi berbeda. Jadi mirip dengan jembatan pada kehidupan sehari-hari kita. Sedangkan Switch bentuknya mirip dengan hub, bedanya switch lebih pintar karena mampu menganalisa data yang dilewatkan padanya sebelum dikirim ketujuan. Selain itu juga ia memiliki kecepatan transfer data dari server ke workstation atau sebaliknya.
h. Router
Router memiliki kemampuan untuk menyaring atau memfilter data yang lalu lalang di jaringan berdasarkan aturan atau protocol tertentu. Seperti bridge, router juga dapat digunakan untuk menghubungkan beberapa jaringan model LAN bahkan WAN.
Komponen Non Fisik
Selain komponen fisik yang telah dijelaskan sebelumnya, ada juga komponen non fisik bila kita akan belajar membangun sebuah jaringan, antara lain :
a. Operating Sistem untuk Komputer
Ada banyak operating system yang dapat Anda gunakan untuk membangun jaringan komputer. Untuk komputer server biasanya Microsoft Windows NT 4 Server, Microsoft Windows 2000 Server, Microsoft Windows 2003 Server, Microsoft Windows Server 2008, Novell Netware serta Linux. Sedangkan untuk client/workstation anda dapat menggunakan Microsoft Windows 98, ME, 2000 Profesional, XP, 7, 8 dan distro linux.
b. Protokol Jaringan
Protokol Jaringan adalah aturan-aturan yang digunakan dalam jaringan sehingga komputer-komputer anggota jaringan dan komputer berbeda platform dapat saling berkomunikasi. TCP/IP (Tranmission Control Protokol/Internet Protokol) adalah protocol.
Teknik Pengkabelan
Seperti yang telah dijelaskan pada sebelumnya, ada beberapa tipe kabel yang dapat digunakan untuk membangun jaringan komputer atau dalam hal ini LAN. Namun menurut penulis dengan alasan relatif lebih mudah dalam pengadaan kabel, murah dan sederhana dalam proses instalasi serta umum digunakan pada saat ini, maka pilihan jatuh pada tipe kabel Twisted Pair jenis Unshielded Twisted Pair (UTP).
Kabel UTP terdiri dari 8 buah kabel halus yang saling melilit menjadi 4 pasang. Ke empat pasang kabel tersebut adalah :
Model kabel UTP
  • Pasangan kabel warna hijau dengan Putih lease Hijau
  • Pasangan kabel warna Orange dengan Putih lease Orange
  • Pasangan kabel warna Biru dengan Putih lease Biru
  • Pasangan kabel warna coklat dengan Putih lease Coklat
 Kategori Kabel UTP
Cat 1 : Digunakan untuk perangkat komunikasi, seperti kabel telepon.
Cat 2 : Kecepatan transfer data mencapai 4 Megabits per second.
Cat 3 : Biasanya digunakan untuk topologi token ring dengan kecepatan transfer data mencapai 10 Mbps.
Cat 4 : Kecepatan transfer data mencapai 16 Mbps
Cat 5 : Kecepatan transfer data mencapai 100 Mbps
Cat 5e : Kecepatan transfer data mencapai 100 Mbps – 1 Gigabits.
Cat 6 : Kecepatan transfer data hingga 2,5 Gigabit Ethernet dalam jarak 100 Meter atau 10 Gigabits dalam jarak 25 Meter.
Standarisasi Kabel UTP
Pemasangan urutan Kabel UTP umumnya mengikuti aturan standart international yaitu EIA/TIA 568A dan EIA/TIA 568B. Untuk urutan EIA/TIA 568A urutan kabel nya adalah sebagai berikut :
  • Urutan ke 1 : Putih Hijau
  • Urutan ke 2 : Hijau
  • Urutan ke 3 : Putih Orange
  • Urutan ke 4 : Biru
  • Urutan ke 5 : Putih Biru
  • Urutan ke 6 : Orange
  • Urutan ke 7 : Putih Coklat
  • Urutan ke 8 : Coklat
Sedangkan urutan EIA/TIA 568B urutan kabelnya adalah sebagai berikut:
  • Urutan ke 1 : Putih Orange
  • Urutan ke 2 : Orange
  • Urutan ke 3 : Putih Hijau
  • Urutan ke 4 : Biru
  • Urutan ke 5 : Putih Biru
  • Urutan ke 6 : Hijau
  • Urutan ke 7 : Putih Coklat
  • Urutan ke 8 : Coklat
Tipe Pemasangan Kabel UTP
Ada 2 jenis tipe pemasangan kabel UTP pada konektor RJ-45 yaitu type straight dan tipe cross.

a. Tipe Straight
Tipe Straight artinya ujung kabel yang satu dengan ujung kabel yang lainnya memiliki urutan kabel yang sama sesuai dengan standart EIA/TIA 568B. Tipe ini digunakan untuk menghubungkan antara PC ke Switch, Router ke Switch, Router ke Hub dan PC ke Hub.

b. Tipe Cross
Pada tipe ini ujung kabel yang satu menggunakan urutan standart EIA/TIA 568A dan ujung yang satu nya lagi menggunakan urutan kabel TIS/EIA 568B. Digunakan untuk menghubungkan PC ke PC, Switch/Hub ke Switch/Hub, dan PC ke Router.


Model Kabel Straight dan Cross







Sumber Referensi : http://masadepan-it.blogspot.com/2013/08/jaringan-pada-komputer-lengkap-dengan.html









Jumat, 14 November 2014

Software Pranks

Perangkat Perusak


Tingkah laku sebuah perangkat perusak.
Perangkat perusak (bahasa Inggrismalware, berasal dari lakuran kata malicious dan software) adalah perangkat lunak yang diciptakan untuk menyusup atau merusak sistem komputer, peladen atau jejaring komputer tanpa izin termaklum (informed consent) dari pemilik. Istilah ini adalah istilah umum yang dipakai oleh pakar komputer untuk mengartikan berbagai macam perangkat lunak atau kode perangkat lunak yang mengganggu atau mengusik. Istilah 'virus computer' kadang-kadang dipakai sebagai frasa pemikat (catch phrase) untuk mencakup semua jenis perangkat perusak, termasuk virus murni (true virus).
Perangkat lunak dianggap sebagai perangkat perusak berdasarkan maksud yang terlihat dari pencipta dan bukan berdasarkan ciri-ciri tertentu. Perangkat perusak mencakup virus komputer, cacing komputerkuda Troya (Trojan horse), kebanyakan kit-akar (rootkit), perangkat pengintai (spyware), perangkat iklan (adware) yang takjujur, perangkat jahat (crimeware) dan perangkat lunak lainnya yang berniat jahat dan tidak diinginkan. Menurut undang-undang, perangkat perusak kadang-kadang dikenali sebagai ‘pencemar komputer’; hal ini tertera dalam kode undang-undang di beberapa negara bagian Amerika Serikat, termasuk California dan West Virginia.
Perangkat perusak tidak sama dengan perangkat lunak cacat (defective software), yaitu, perangkat lunak yang mempunyai tujuan sah tetapi berisi kutu (bug) yang berbahaya.
Hasil penelitian awal dari Symantec yang diterbitkan pada tahun 2008 menyatakan bahwa "kelajuan peluncuran kode yang berbahaya dan perangkat lunak lainnya yang tidak diinginkan, mungkin akan melebihi aplikasi perangkat lunak yang sah." Menurut F-Secure, "Jumlah perangkat perusak yang dibuat pada tahun 2007 sama dengan pembuatan dalam 20 tahun sekaligus." Jalur pembobolan perangkat perusak yang paling umum digunakan oleh penjahat kepada pengguna adalah melalui Internet, surel dan Jejaring Jagat Jembar (World Wide Web).
Kelaziman perangkat perusak sebagai wahana bagi kejahatan Internet terancang, bersama dengan ketakmampuan pelantar pemburu perangkat perusak biasa untuk melindungi sistem terhadap perangkat perusak yang terus menerus dibuat, mengakibatkan penerapan pola pikir baru bagi perniagaan yang berusaha di Internet – kesadaran bahwa pihak perniagaan tetap harus menjalankan usaha dengan sejumlah pelanggan Internet yang memiliki komputer berjangkit. Hasilnya adalah penekanan lebih besar pada sistem kantor-belakang (back-office systems) yang dirancang untuk melacak kegiatan penipuan dalam komputer pelanggan yang berkaitan dengan perangkat perusak canggih.

Pengenalan Jenis-Jenis Ekstensi File Pada Software Komputer Windows

Pengenalan Jenis-Jenis Ekstensi File Pada Software Komputer Windows

Bagi Anda Yang Ingin Tahu Jenis-Jenis Ekstensi File Pada Komputer Disini saya Coba Kenalkan Ekstensi(Keterangan Kode Program) Pada Software Komputer Terutama WINDOWS Semoga Bermanfaat
Ekstensi
Keterangan
*.EXE
[Executable] File aplikasi yang sudah dicompilasi. Bekerjanya di OS Windows. Biasanya   aplikasi, atau installer software akan berekstensi *.exe
*.ZIP / *.RAR
File yang telah dikompresi hingga ukurannya menyusut beberapa kilobyte/ MB. Software yang digunakan seperti WinZIP, WinRAR, 7zip, Gpsplit, Peazip, dsb.
*.DOC / *.DOCX
File editable yang digunakan untuk tulis menulis dan keperluan office. Software untuk membukanya antara lain Microsoft Word, Open Office.
*.PDF
[Portable document Format] File uneditable yang dapat dikatakan sbg buku yang berbentuk digital [Ebook]. Dibuka dgn Adobe reader, dsb. Sedangkan untuk membuatnya bisa dgn Openoffice, PDF Creator, Pdf printer, dsb.
*.DJVU
(baca : Dejavu) File Uneditable yang mirip file PDF, dibuka dengan WinDjView, dll.
*.PSD
File Photoshop yang dibuka dan diedit [masih editable] dengan menggunakan Photoshop.
*.CDR
File yang dapat dibuat, dibuka, maupun diedit dengan software Corel Draw.
*.JPEG / *.JPG
[Join Photographic Expert Group]File gambar yang paling banyak bertebaran di harddisk komputer. JPEG adalah perkembangan dari JPG {versi jadulnya JPEG}
*.GIF
File gambar/image yang biasanya berbentuk animasi. Software untuk membuka file gambar adalah ACDSee, Photoshop, Gimp, Picasa, dll.
*.PNG
[Portable Network Graphic] file gambar yang sejenis dengan JPEG.
*.ICO / *.ICNS
File yang dapat digunakan sebagai icon-icon file di dalam komputer. Untuk membuatnya bisa menggunakan IcoFX. ICO bekerja di Window, dan ICNS bekerja di Macintosh.
*.HTM / *.HTML / *.MHTML
File-File yang digunakan untuk membangun dokumen web. Dibuka dengan Browser seperti Firefox, IE, Opera, dll. dan dapat diedit dengan notepad, Adobe Dreamweaver, MS Frontpage, dll.
*.ISO
File yang musti dibakar dengan software Nero, atau yang lainnya untuk dapat digunakan. Biasanya berisi file Operating Sistem, Game, ataupun aplikasi lain.
*.XLS
[excel document] file database yang dapat dibuka dengan MS excel
*.ODF
File database yang hampir sama dengan EXcel, yang dapat dibuka dengan OpenOffice
*.PPT
[powerpoint Presentation] file presentasi hasil dari MS PowerPoint.
*TXT
File tulis-menulis standart yang dapat dibuka dengan Notepad, notepad ++, Wordpad, dll.
*.REG
File Registry windows. Dapat dibuka dengan Regedit, notepad, Notepad ++, atau text editor lainnya.
*.BAT
[batch file] file yang dapat dieksekusi oleh command prompt. Bisa dibuat dan diedit dengan Text editor seperti notepad, dll.
*.TFT
File yang berisi font, dan dapat diinstal di komputer kamu. bisa dibuka dengan Font Viewer.
*.MP3
File musik tanpa tampilan video. File  ini terkompresi, jadi ukurannya lumayan kecil. Diputar dengan Winamp, WMP, dll.
*.AMR
[Adaptive Multi Rate] File suara yang ukurannya sangat kecil karena telah dikompresi. Biasanya menjadi output dari sebuah recorder pada Handphone. Dapat dibuka dengan Winamp. WMP, ataupun media Player Classic.
*. AAC
[Advanced Audio Coding] File Audio yang ukurannya juga kecil, karena terkompresi, tapi kualitasnya tetap bagus
*.MIDI
[Musical Instrument Digital Interface] File audio yang berisi tangga nada. Banyak ditemui di perangkat-perangkat Mobile.
*.AVI
[Audio Video Interlaced], File standar untuk DVD. Dapat dibuka dengan Cyberlink power DVD, GOM player, WMP, Media Player Classic, dll.
*.3GP
File Audio Video standart untuk perangkat Mobile/Ponsel. Bisa dibuka dengan Real Player, dll.
*.MP4
File Audio Video Ukuran Mobile dengan resolusi kecil.
*.WMV
[Windows Media Video] File Video yang sering dipakai pada PDA (smartphone) berbasis windows.
*.MPG/MPEG
File video yang bisa dibuka dengan Windows Media Player, dll.
*.FLV
[File Flash Video] File Video yang bisa dibuka dengan FLV player, dll. Video-video YouTube umumnya berekstensi ini.
*.CHM
[compiled HTML File] File HTML yang telah dikompilasi.

PERBEDAAN ANTARA HACKER DAN CRACKER

PERBEDAAN ANTARA HACKER DAN CRACKER

Mendengar kata hacker, pasti banyak dari kita yang merasa benci, kenapa??
Pasti Anda tahu sendiri...
Banyak dari Kita yang salah pengertian tentang Hacker, seringkali masyarakat awam menganggap bahwa istilah hacker dan cracker adalah SAMA.
Konotasinya hampir selalu negatif dan jahat. Padahal, ada diantara hackers yang berjasa besar karena menyelamatkan atau memperingatkan suatu sistem di Internet, sehingga sipemilik menyadari kelemahannya.

pengertian hacker dan cracker:


>>Hacker adalah sebutan untuk orang atau sekelompok orang yang memberikan sumbangan bermanfaat untuk dunia jaringan dan sistem operasi, membuat program bantuan untuk dunia jaringan dan komputer. Hacker juga bisa di kategorikan perkerjaan yang dilakukan untuk mencari kelemahan suatu system dan memberikan ide atau pendapat yang bisa memperbaiki kelemahan system yang di temukannya.
>>cracker adalah sebutan untuk orang yang mencari kelemahan system dan memasukinya untuk kepentingan pribadi dan mencari keuntungan dari system yang dimasuki seperti: pencurian data, penghapusan, dan banyak yang lainnya.
 
 


>>Hacker :
1. Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs. Sebagai contoh : jika seorang hacker mencoba menguji suatu situs dipastikan isi situs tersebut tak akan berantakan dan mengganggu yang lain. Biasanya hacker melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna. Bahkan seorang hacker akan memberikan masukan dan saran yang bisa memperbaiki kebobolan system yang ia masuki.
2. Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
3. Seorang Hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
4. Seorang hacker akan selalu memperdalam ilmunya dan memperbanyak pemahaman tentang sistem operasi.

>>Cracker :
1. Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif atau merusak dan menjadikannya suatu keuntungan. Sebagai
contoh : Virus, Pencurian Kartu Kredit, Kode Warez, Pembobolan Rekening Bank, Pencurian Password E-mail/Web Server.
2. Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
3. Mempunyai website atau channel dalam IRC yang tersembunyi,
hanya orang-orang tertentu yang bisa mengaksesnya.
4. Mempunyai IP address yang tidak bisa dilacak.
5. Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu
Kredit, kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya menjadi berantakan. Sebagai contoh : Yahoo! pernah mengalami kejadian seperti ini sehingga tidak bisa diakses dalam waktu yang lama, kasus klikBCA.com yang paling hangat dibicarakan beberapa waktu yang lalu.

>>Ada beberapa jenis kegiatan hacking, diantaranya adalah: Social Hacking, yang perlu diketahui : informasi tentang system apa yang dipergunakan oleh server, siapa pemilik server, siapa Admin yang mengelola server, koneksi yang dipergunakan jenis apa lalu bagaimana server itu tersambung internet, mempergunakan koneksi siapa lalu informasi apa saja yang disediakan oleh server tersebut, apakah server tersebut juga tersambung dengan LAN di sebuah organisasi dan informasi lainnya.

>>Technical Hacking, merupakan tindakan teknis untuk melakukan penyusupan ke dalam system, baik dengan alat bantu (tool) atau dengan mempergunakan fasilitas system itu sendiri yang dipergunakan untuk menyerang kelemahan (lubang keamanan) yang terdapat dalam system atau service. Inti dari kegiatan ini adalah mendapatkan akses penuh kedalam system dengan cara apapun dan bagaimana pun.

>>Jadi dapat diambil kesimpulannya bahwa Hacker yang ‘baik’ adalah orang yang
mengetahui apa yang
dilakukannya, menyadari seluruh
akibat dari apa yang
dilakukannya, dan bertanggung jawab atas apa yang dilakukannya.
Sementara hacker
yang ‘jahat’ atau biasa disebut cracker adalah orang yang tahu apa yang dikerjakannya, tetapi seringkali tidak menyadari akibat dari perbuatannya. Dan ia tidak mau bertanggung jawab atas apa yang telah diketahui dan dilakukannya itu. Karena hacker adalah orang yang tahu dalam ketahuannya, di dunia hackers tentu saja ada etika yang mesti dipenuhi dan dipatuhi bersama.
Lebih jauh lagi tentang Cracker,

>>Cracker adalah seseorang yang berusaha untuk menembus sistem komputer orang lain atau menerobos sistem keamanan komputer orang lain untuk mengeruk keuntungan atau melakukan tindak kejahatan.
Inilah yang membedakannya dengan hacker.

>Prinsip kerja hacker dan cracker sebenarnya sama. Yang membedakan keduanya adalah tujuannya. Dari segi kemampuan, cracker dan hacker juga tidak jauh berbeda.
Tapi cracker seringkali memiliki ilmu yang lebih oke dan keberanian serta kenekatan yang lebih besar daripada hacker.

Namun dari segi mentalitas dan integritas, keduanya beda jauh.
Ok, semoga penjelasan diatas bisa bermanfaat dan menambah pengetahuan Anda agar bisa membedakan mana yang baik dan mana yang jahat.


Sumber Referensi : http://www.imranxrhia.com/2010/11/mendengar-kata-hacker-pasti-banyak-dari.html ,    http://www.universitas-majalengka.ac.id/artikel-63-perbedaan-antara-hacker-dan-cracker.unma

Senin, 10 November 2014

Perangkat Lunak Yang Bisa Anda Coba Untuk Memperbaiki Printer

Printer adalah perangkat keras yang berfungsi menampilkan data dalam bentuk cetakan,baik teks maupun gambar. tetapi, seringkali hasil dari cetakan tidak mengeluarkan warna yang sempurna hal ini dikarenakan print head / catridge mengering atau dapat juga karena tinta mulai habis.

Biasa nya ini dikarenakan karena Printer jarang digunakan, sangat disarankan agar menggunakan printer lalu melakukan pencetakan minimal sehari satu s/d dua kali atau lebih ini di sangat di sarankan untuk menghindari kondisi print head / catridge yang mengering. jika tidak dilakukan dengan baik biasanya saat mencetak hasil cetakan akan terputus-putus bahkan lebih parah lagi,print head akan mengering sehingga sama sekali tidak akan tampil hasil pencetakan.

Untuk mengatasi masalah Printhead / catridge yang mengering, disarankan untuk menggunakan Pengaturan Head Cleaning yang di sediakan oleh masing-masing menu printer utility.

Proses print head cleaning dapat dilakukan berulang kali jika hasil cetakan masih belum maksimal. Permasalahan lainnya yang sering terjadi pada printer adalah lampu indikator yang sering berkedip-kedip. Pada beberapa printer,hal ini menandakan adanya masalah yang dikarenakan banyaknya tinta kotor atau tinta habis pakai yang terbuang saat proses pencetakan pada printer sehingga terbuang dan pada akhirnya tempat penampungan telah melebihi ambang batas. Cara mengatasinya bisa anda coba dengan menggunakan perangkat Lunak Utility Resseter. Langkahnya Pilih reset Counter untuk mengembalikan kondisi counter seperti sedia kala. Perangkat lunakn ini cukup membantu mengatasi masalah umum yang sering terjadi dan bisa membantu memperbaiki printer.